攻略
由于我平时不怎么玩冒险岛,攻略实在是出不来。以我现在的状态,写攻略大概是参考已有攻略+自己玩一下的程度,难以跟上第一梯队。所以,以后不打算更新攻略了。次元站那边看情况吧,我只在是鸽了太久了,没准哪天就被踢了。。。
另一方面,攻略、资讯的整理已经很多人在做了,我个人不太擅长整理工作,也希望能做出一些新颖的内容。
物价周报
物价周报系列我个人还是蛮喜欢做的,虽然封号了,但是还有其他账号可以继续抓取数据,等拍卖场开吧。物价周报对我的吸引力主要有三点:1.指导拍卖交易,2.游戏内的经济规律验证,3.量化交易实践。无论是普通玩家,还是商人都对于物价记录有需求,但是如何记录更全面的物价确实是个问题。所以,下一步内容将尝试更多区、服务器的物价获取,并在网站上可视化处理。
冒险考究
考究系列有了AI的加持,文案速度会快很多。素材满满当当,一点点更新出来就行。抱有信心。
计算器系列
冒险岛似乎没有特别复杂的计算,慢慢写都可以写出来。我当时在了解计算工具的时候,已经看到台服巴哈那边把计算器集成到本地程序内,做的已经相当完善了。说到底,概率模拟本身是很容易的事情。当然,也有像联盟排列工具那种我暂时摸不到头脑的工具。由于claude、deepseek等AI的长足进步,写小规模代码已经是一个费力不讨好的工作了,无论是网页端还是本地计算最后出图。
星之力模拟倒是一个不错的提议,但难点仅在于国服星之力的星星数和概率表,本来打算通过次元站资源做一个的,还是太鸽了。。。
科普
我之前也考虑过冒险岛与科普关联的方式,结合自己专业进行内容创作,大概是冒险岛任务对话+manim。感觉这样风格偏离的太多,也挺奇怪的。这个想法的起因是,内容创作很容易枯竭。冒险岛市场的平淡期,周报更不出来。工作流嵌入AI之前,每期考究的工作量不小,有点推不动。那么内容陷入枯竭后,我想到,生活区才是未来!毕竟谁还没个生活,转化一下,也就是自己熟悉的内容输出,所以就有了科普的想法。这个待定,以后再说吧